یکی از محبوبترین ابزارهای مدلسازی سهبعدی است که به دلیل رابط کاربری ساده و تجربه مدلسازی روان، در بین طراحان و معماران شهرت دارد. سیستم رندرینگ SketchUp نسبت به رقبایش سبکتر است و طراحی باز و کاربرپسند آن، یادگیری و استفاده را برای همه آسان میکند. اما برای اجرای نرمافزار به بهترین شکل، چه سختافزاری نیاز دارید؟ آیا سیستم مورد نیاز برای SketchUp به اندازه خود نرمافزار ساده است؟
در این راهنما بررسی خواهیم کرد:
- حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای SketchUp
- بهترین سیستم برای SketchUp
- معرفی قطعات کلیدی برای اجرای روانتر
- رندرگیری در SketchUp و تأثیر سختافزار بر آن
CPU (پردازنده) مورد نیاز
وقتی صحبت از SketchUp میشود، پردازنده (CPU) مهمترین قطعه است. تقریباً تمام پردازشها در SketchUp توسط CPU انجام میشوند، بهخصوص عملکرد تکهستهای (Single-Core Performance) اهمیت دارد.
تعداد هستههای زیاد = بیفایده در SketchUp
SketchUp برای پردازشهای چندهستهای بهینه نشده است. بنابراین، داشتن یک CPU با سرعت پردازش بالا در یک هسته بسیار مهمتر از داشتن تعداد زیادی هسته است.
چطور بهترین CPU را انتخاب کنیم؟
از آنجایی که فرکانس گیگاهرتز مستقیماً نشاندهنده عملکرد تکهستهای نیست، بهترین راه، مقایسه CPUها در بنچمارکهای معتبر است.
- برای انتخاب بهترین پردازندهها میتوانید از بنچمارک Cinebench (Single-Core Score) استفاده کنید:
پردازندههایی با امتیاز بالای 150، SketchUp را خوب اجرا میکنند.
برای عملکرد عالی، به دنبال پردازندههایی با امتیاز بیش از 1300 باشید.
اگر رندرینگ CPU انجام میدهید…
- SketchUp به تنهایی به چندین هسته نیاز ندارد، اما اگر قصد رندرینگ با CPU دارید (مثلاً با V-Ray یا Thea Render)، پردازندههای چندهستهای قویتر مانند سری Threadripper یا Core i9 را در نظر بگیرید.
GPU (کارت تصویری) مورد نیاز
انتخاب کارت گرافیک مناسب برای SketchUp به نوع استفاده شما بستگی دارد. اگر فقط قصد مدلسازی دارید و نیازی به رندرینگ حرفهای ندارید، یک کارت گرافیک میانرده مانند GTX 1650 یا AMD RX 570 کافی خواهد بود. اما اگر به دنبال عملکرد روانتر هستید، RTX 2060 یا RX 6600 گزینههای بهتری هستند.
در صورتی که قصد انجام رندرینگ GPU را دارید، باید از کارتهای NVIDIA RTX استفاده کنید، زیرا اکثر موتورهای رندرینگ مانند V-Ray، Enscape، Lumion و Twinmotion از فناوری CUDA که مخصوص NVIDIA است، پشتیبانی میکنند. کارتهای AMD در این زمینه گزینه مناسبی نیستند، زیرا عملکرد بهینهای در رندرینگ با SketchUp ندارند.
برای رندرینگ حرفهای، RTX 3060 یک گزینه اقتصادی و کارآمد محسوب میشود. اگر به قدرت بیشتری نیاز دارید، RTX 4060 Ti یا RTX 4070 گزینههای مناسبی برای پروژههای سنگینتر هستند. در نهایت، برای بالاترین سطح عملکرد و سرعت در پردازشهای گرافیکی سنگین، RTX 4080، RTX 4090 یا حتی NVIDIA A6000 بهترین انتخاب خواهند بود.
به طور خلاصه، اگر فقط از SketchUp برای مدلسازی استفاده میکنید، GTX 1650 یا RTX 2060 کافی است. اما برای رندرینگ حرفهای، حداقل RTX 3060 و در حالت ایدهآل RTX 4070 یا RTX 4090 را انتخاب کنید.
رم (حافظه) مورد نیاز
برخلاف پردازنده و کارت گرافیک، انتخاب رم برای SketchUp کار چندان سختی نیست. حداقل 16 گیگابایت رم توصیه میشود تا سیستمعامل و سایر برنامههای در حال اجرا، بدون کاهش عملکرد SketchUp، به درستی کار کنند.
اگر پروژههای شما پیچیده و سنگین هستند یا عادت دارید همزمان چندین نرمافزار و تب مرورگر باز داشته باشید، ارتقا به 32 گیگابایت رم ایده بسیار خوبی است. این میزان حافظه نهتنها به SketchUp کمک میکند تا مدلهای پیچیده را روانتر اجرا کند، بلکه برای رندرینگ و استفاده از نرمافزارهای جانبی مانند Photoshop و After Effects نیز مناسب است.
در نهایت، 16 گیگابایت رم برای اکثر کاربران کافی است، اما اگر به رندرینگ حرفهای یا کار با مدلهای بزرگ نیاز دارید، 32 گیگابایت رم یک گزینه عالی خواهد بود.
انتخاب سیستم مناسب برای SketchUp
ارائه یک توصیه کلی برای سیستم مناسب SketchUp دشوار است، زیرا این نرمافزار کاربردهای گستردهای دارد. نوع سختافزاری که نیاز دارید، بستگی به میزان پیچیدگی پروژههای شما و نوع استفادهای که از SketchUp دارید دارد. بنابراین، بهتر است روی جنبههای اصلی عملکرد این نرمافزار تمرکز کنیم تا بتوانید بهترین سختافزار را برای نیازهای خود انتخاب کنید.
- اگر فقط طراحیهای ساده و مدلهای کوچک را اجرا میکنید: یک سیستم میانرده با پردازندهای با عملکرد تکهستهای قوی، 16 گیگابایت رم، و یک کارت گرافیک پایه مانند GTX 1650 کافی خواهد بود.
- اگر مدلهای پیچیدهتری میسازید یا از افزونههای سنگین استفاده میکنید: باید روی یک پردازنده سریعتر (مثل Intel i7 یا i9)، 32 گیگابایت رم، و کارت گرافیکی قدرتمندتر مانند RTX 3060 یا 3070 سرمایهگذاری کنید.
- اگر قصد دارید از SketchUp برای رندرهای حرفهای استفاده کنید: به یک پردازنده چند هستهای قوی (مانند Ryzen 9 یا Intel i9)، 64 گیگابایت رم و یک کارت گرافیک قدرتمند (مانند RTX 3080 یا 3090) نیاز خواهید داشت.
با این روش، میتوانید بهترین سیستم را بر اساس نیازهای خود انتخاب کنید و مطمئن شوید که SketchUp بهصورت روان و بدون مشکل اجرا خواهد شد.
مدل سازی Low Poly در SketchUp
مدلسازی Low Poly یک سبک از مدلسازی سهبعدی است که از تعداد کمی از سطوح (پلیگانها) استفاده میکند و فشار زیادی روی سختافزار وارد نمیکند. این روش به ویژه برای بازیسازی، طراحیهای سبک، و استفاده در محیطهای کمقدرت مانند گوشیهای هوشمند و مرورگرهای وب بسیار محبوب است.
حدود پیچیدگی مدلها
اگر تعداد مثلثهای مدل شما زیر ۵۰ هزار باشد، تقریبا با هر نوع سختافزاری میتوانید آن را بدون مشکل در SketchUp اجرا کنید. تنها در صورتی که رایانهای بیش از ۱۰ سال قدیمی داشته باشید، ممکن است دچار لگ و کاهش عملکرد شوید.
سختافزار پیشنهادی برای مدلسازی Low Poly
- پردازنده (CPU):
به عملکرد تکهستهای بالا نیاز دارید، اما برای مدلهای Low Poly حتی پردازندههای قدیمیتر (از ۱۰ سال گذشته) هم مناسب هستند.
یک پردازنده Core i3، Ryzen 3 یا بهتر میتواند به راحتی این سبک مدلسازی را مدیریت کند.
- حافظه رم (RAM):
حداقل ۴ گیگابایت رم کافی است، اما برای کار روانتر پیشنهاد میشود ۸ گیگابایت یا بیشتر داشته باشید.
- کارت گرافیک (GPU):
اگر قصد رندر گرفتن ندارید، حتی یک کارت گرافیک داخلی (iGPU) مانند Intel UHD یا Vega iGPU در پردازندههای AMD کافی است.
اگر میخواهید عملکرد گرافیکی بهتری داشته باشید، کارتهای گرافیک اقتصادی مثل GTX 1050، RX 570 یا حتی GTX 1650 نیز مناسب خواهند بود.
مدلسازی High Poly در SketchUp
مدلسازی High Poly به معنای استفاده از تعداد بالای پلیگانها برای خلق جزئیات بیشتر در یک مدل سهبعدی است. این سبک مدلسازی نیازمند منابع بیشتری از سختافزار، به خصوص از نظر قدرت پردازشی CPU است.
ویژگیهای مدلسازی High Poly
در مقایسه با مدلسازی Low Poly، مدلهای High Poly نیاز به محاسبات بیشتری دارند و باعث فشار زیادتر روی سیستم میشوند.
SketchUp، مانند بسیاری از برنامههای دیگر، یک برنامه تکرشتهای بهینهسازی شده است. این یعنی بیشتر از یک یا دو هسته CPU به طور مؤثر برای پردازش مدلها استفاده نمیکند.
بنابراین، اگر بخواهید مدلهایی با میلیونها پلی بسازید، پردازنده شما به قدرت پردازش زیادی نیاز دارد که این ممکن است باعث کندی سیستم شود.
الزامات سختافزاری برای مدلسازی High Poly
- پردازنده (CPU):
برای مدلسازی High Poly، پردازنده با عملکرد تکهستهای بالا اهمیت بسیاری دارد.
پردازندههایی مانند Intel i7، i9 یا AMD Ryzen 7، Ryzen 9 برای این نوع مدلسازی ایدهآل هستند.
اگر قصد دارید صحنههای با تعداد پلیهای بالا بسازید، باید CPU با قدرت پردازش بالا و سرعت کلاک بالاتر داشته باشید.
- حافظه رم (RAM):
در صحنههای پیچیده و بزرگ، رم نقش مهمی در جلوگیری از کندی و لگ دارد.
حداقل 16 گیگابایت رم توصیه میشود، اما برای صحنههای پیچیدهتر و مدلهای حجیمتر بهتر است 32 گیگابایت رم داشته باشید تا از مشکلات کار با دادههای بزرگ جلوگیری کنید.
- کارت گرافیک (GPU):
برای مدلسازی High Poly، GPU تاثیر زیادی ندارد مگر اینکه قصد داشته باشید از آن برای رندرینگ استفاده کنید.
در صورتی که از GPU برای رندر استفاده میکنید، پیشنهاد میشود از کارتهای NVIDIA RTX مانند RTX 3060، RTX 3080 یا RTX 3090 استفاده کنید. این کارتها عملکرد بسیار بالایی در رندرینگ دارند و میتوانند زمان رندر را کاهش دهند.
بافت سازی
در بافتسازی (Texturing)، مانند دیگر عملیاتهای SketchUp، CPU اهمیت زیادی دارد، به ویژه در عملکرد تک هستهای. هنگامی که از بافتهای با وضوح بالا استفاده میکنید، علاوه بر قدرت پردازشی CPU، حافظه RAM نیز نقش مهمی در عملکرد نرمافزار ایفا میکند، زیرا باید این بافتها را در حافظه ذخیره کنید.
ویژگیهای بافتسازی در SketchUp:
بافتسازی به پردازش و اعمال تصاویر بر روی مدلهای سهبعدی برای ایجاد جزئیات بصری اشاره دارد. در بیشتر مواقع، عملکرد بافتسازی بیشتر تحت تأثیر CPU و به خصوص قدرت پردازش تک هستهای است. استفاده از بافتهای با وضوح بالا نیازمند حافظه رم بیشتر برای ذخیره این اطلاعات است.
الزامات سختافزاری برای بافتسازی:
- پردازنده (CPU):
برای بافتسازی در SketchUp، پردازندههای مدرن با عملکرد تکهستهای بالا عملکرد مناسبی دارند. CPUهای نسبتاً جدید که در ۵ سال گذشته عرضه شدهاند، به خوبی برای بافتسازی عمل میکنند و هیچ مشکلی در پردازش بافتها نخواهید داشت.
- حافظه رم (RAM):
برای بافتسازی، حداقل ۸ گیگابایت رم پیشنهاد میشود. اما اگر قصد دارید از بافتهای با وضوح بالا یا صحنههای پیچیدهتر استفاده کنید، بهتر است 16 گیگابایت یا حتی 32 گیگابایت رم داشته باشید تا از مشکلات مربوط به حافظه جلوگیری شود.
- کارت گرافیک (GPU):
برای بافتسازی، GPU تأثیر زیادی ندارد مگر اینکه قصد داشته باشید از آن برای رندرینگ استفاده کنید. به طور کلی، هر GPU داخلی (iGPU) میتواند برای بافتسازی کافی باشد و نیازی به خرید کارت گرافیک قدرتمند برای این منظور ندارید
رندر در SketchUp
زمانی که به رندرینگ در SketchUp میپردازید، وضعیت به طور چشمگیری تغییر میکند. در حالت معمول، برای عملکرد بهینه در SketchUp، به پردازنده با عملکرد تکهستهای خوب نیاز دارید، و حتی کارت گرافیک تأثیر زیادی ندارد. اما هنگام رندرینگ، این نیازها به طور قابل توجهی تغییر میکنند.
رندر CPU:
اگر قصد دارید از رندر CPU استفاده کنید، همچنان نیاز به پردازنده با عملکرد تک هستهای خوب خواهید داشت، اما برای رندر کردن سریعتر و بهتر، به هستههای بیشتر نیاز خواهید داشت. رندر CPU تقریباً به صورت خطی با تعداد هستهها مقیاس میشود؛ یعنی اگر تعداد هستهها را دو برابر کنید، سرعت رندر نیز دو برابر خواهد شد. نکتهای که باید در نظر داشته باشید این است که افزایش تعداد هستهها معمولاً به کاهش عملکرد تک هستهای منجر میشود. نقطه شیرین برای رندر CPU، داشتن حدود 16 هسته است. اما اگر نیاز به رندر سریعتر دارید، ممکن است لازم باشد به دنبال ساخت یک سیستم جدید برای رندرینگ باشید.
رندر GPU:
اگر به جای رندر CPU از رندر GPU استفاده میکنید، به کارت گرافیک قدرتمند با VRAM کافی نیاز دارید. در این حالت، عملکرد GPU بسیار حیاتی است و برای رندرهای سریعتر، داشتن یک کارت گرافیک NVIDIA بسیار مؤثر است.
الزامات سختافزاری برای رندرینگ:
رندر CPU:
پردازنده (CPU) با حداقل 12 هسته، ترجیحاً 16 هسته. امروزه اکثر پردازندههای چند هستهای و تکهستهای عملکرد خوبی دارند، بنابراین 16 هسته میتواند نقطه مناسبی باشد. اگر به هستههای بیشتر برای رندر نیاز دارید، بهتر است سیستمی اختصاصی برای رندر CPU بسازید تا عملکرد سریعتر و رندرهای بهینهتری داشته باشید.
رندر GPU:
برای رندر GPU، باید از کارت گرافیک NVIDIA RTX با حداقل 10 گیگابایت VRAM استفاده کنید. رندرهای مبتنی بر GPU اکثر اوقات از کارت گرافیکهای NVIDIA پشتیبانی میکنند، و گزینههای شما در این زمینه به پردازندههای گرافیکی NVIDIA محدود است.