سیستم مورد نیاز سینما 4D
کار در زمینه ساخت تیزرهای تبلیغاتی نیازمند در اختیار داشتن سیستمهایی قدرتمند در زمینه رندرینگ است. بسیاری از نرمافزارهای رندرینگ از قدرت پردازنده و یا کارت گرافیک، و در برخی مواقع از هر دو برای پردازشهای سنگین استفاده میکنند. بستن سیستمهای رندر، بسیار وابسته به نوع نرمافزارهایی است که کاربر با هدف کار با آنها سیستم را تهیه میکند. عموما این سیستمها گران قیمت هستند و کاربر از آنها کسب درآمد میکند.
سینما فوردی یا سینما چهار بعدی یا C4D، نام نرم افزاری محبوب و بسیار پرکاربر در جهان است. این نرم افزار به واسط رابط کاربری بسیار قدرتمند، کارآمد و ارتباط بسیار نزدیک به Adobe After Effects سبب شده است که در بین کاربران موشن گرافیک بسیار پرطرفدار شده است.
تاریخچه Cinema 4D
شرکت MAXON چهار مدل از برنامه سینما فوردی ارائه کرده است: یک برنامه Cinema 4D ‘Prime’ اصلی، یک نسخه ‘Broadcast’ با ویژگی های موشن گرافیک اضافی، نسخه ‘Visualize’ که قابلیت هایی برای طراحی معماری ارائه می دهد و ‘Studio’ که شامل تمام این موراد است.
در سال ۲۰۱۴، پنجمین مدل سینما فوردی یعنی “lite” عرضه شد که به همراه Adobe After Effects Creative Cloud 2014 آمده است و به عنوان یک نسخه مقدماتی عمل می کند و بسیاری از ویژگی های آن عرضه نشده است. این بخشی از یک همکاری جدید بین دو شرکت است که یک پلاگین جدید شرکت MAXON به نام CINEWARE به تمام این مدل ها اجازه می دهد یک Workflow روان با After Effects بسازند. مدل “Lite” وابسته به After Effects CC است و برای اجرا به آخرین برنامه نیاز دارد و تنها به عنوان یک مولفه به همراه After Effects CC 2014 توسط شرکت Adobe به فروش می رسد.
در ابتدا سینما فوردی برای کامپیوترهای Amiga در اوایل دهه ۱۹۹۰ توسعه یافت و سه نسخه اول برنامه تنها برای آن پلتفرم عرضه شدند. اما در ورژن ۴، شرکت MAXON به خاطر دست یافتن به مخاطبان بیشتر و ناپایداری رو به رشد بازار کامپیوترهای Amiga به خاطر ورشکستگی شرکت Commodore، برنامه را برای کامپیوترهای Windows و Macintosh هم عرضه کرد.
سیستم مناسب برای سینما 4D
شاید برای شما جالب باشد که بدانید سینما فوردی یکی از بهترین نرم افزارهای گرافیکی جهان در رابطه با استفاده از سخت افزارهای روز دنیاست. این برنامه همیشه مثالی برای استفاده بهینه از CPU , Graphic Card و RAM بوده است. اگر به سیستم مورد نیاز سینما فوردی علاقمند هستید، باید به شما بگویم که این نرم افزار، بهترین موردی است که میتواند از تمام توان سیستم شما به بهترین وجه ممکن استفاده نماید و به نقلی ساده این نرم افزار هر چه توان در سیستم شما وجود دارد را میکس میکند و عصاره آنرا میکشد . پس می بایست در طراحی این سیستم دقت کرد.
سی پی یو سیستم برای سینما 4D
اکثر کارهای طراحی در Cinema 4D (شامل ایجاد، اصلاح و متحرک سازی مدل های سه بعدی) فقط می توانند از یک هسته CPU استفاده کنند که یک CPU با فرکانس بالا – صرف نظر از تعداد هسته – را به یک انتخاب ایده آل برای این کارها تبدیل می کند.
با این حال، قابلیتهای رندر تعبیهشده در Cinema 4D – همراه با سایر موتورهای رندر مبتنی بر CPU مانند Arnold، Mental Ray، V-Ray Next CPU و Keyshot – در استفاده از تعداد زیادی هسته بسیار کارآمد هستند.
در واقع، اکثر این موتورها تقریباً کاملاً مقیاس می شوند … که باعث می شود یک CPU با دوبرابر تعداد هسته ها تقریباً دو برابر سریعتر باشد (با فرض سرعت کلاک مشابه). پردازندههای دوگانه میتوانند برای رندر خالص مؤثر باشند، اما سرعت کلاک پایینتری دارند و برای ایستگاههای کاری که مدلسازی بخش اصلی گردش کار است، ایدهآل نیستند.
حافظه سیستم برای سینما 4D
اگر بدنبال یافتن بهترین حجم حافظه سیستم مورد نیاز سینما فوردی هستید باید در یک کلام عرض کنم که بهترین انتخاب حجم بالای رم است. در پروژه های عمومی و متوسط از نظرحجم مدلها و سایز رندر خروجی، توصیه مازستا حداقل 16 گیگابایت حافظه می باشد.
در صورتی که از در پروژه ای بزرگ شبیه سازی، رندرینگ های واقع گرایانه و اندازه های بزرگ از C4D استفاده میکنید، بهتری است که حداقل 32 گیگابایت و یا 64 گیگابایت حافظه RAM در اختیار داشته باشید. در خرید RAM برای C4D اصلا خساست نکنید تا سرعت مناسبی در این خصوص داشته باشید.
کارت گرافیک سیستم برای سینما 4D
هنگام ایجاد، ویرایش، و متحرک سازی مدلها در Cinema 4D، کارت ویدئو بخش بزرگی از تعداد فریم در ثانیه (FPS) است که درگاه نمایش قادر به نمایش مدل است. FPS بالاتر باعث می شود هنگام چرخش، زوم کردن، یا حرکت در اطراف مدلی که روی آن کار می کنید، تجربه روان تر و کلی بهتری داشته باشید. به طور کلی، 30 فریم در ثانیه حداقل نرخ فریم قابل قبول در نظر گرفته می شود، در حالی که 60 فریم در ثانیه ایده آل است.
فراتر از صفحه نمایش سه بعدی خالص، Cinema 4D راه های دیگری نیز برای استفاده از کارت گرافیک شما دارد. Maxon اخیراً رندر Redshift مبتنی بر GPU را خریداری کرده است که جایگزینی برای موتور پیشفرض مبتنی بر CPU در C4D ارائه میکند. پلاگین های متعدد دیگری برای رندر GPU نیز وجود دارد، مانند OctaneRender. همچنین یک ویژگی جدید در C4D به نام سیستم شبیهسازی یکپارچه وجود دارد که میتواند از کارت گرافیک در کنار CPU برای سرعت بخشیدن به انواع خاصی از شبیهسازیهای فیزیک استفاده کند.
حافظه ذخیره سازی سیستم برای سینما 4D
در حالی که مقدار دقیق رم مورد نیاز شما به پروژه های خاص شما بستگی دارد، برای Cinema 4D ما به طور کلی حداقل 16 گیگابایت را توصیه می کنیم. صحنه های بسیار پیچیده ممکن است به 32 گیگابایت رم نیاز داشته باشند، در موارد شدید، اگر حجم زیادی رندر پیچیده و با وضوح بالا انجام می دهید، ممکن است به 64 گیگابایت یا حتی بیشتر رم نیاز داشته باشید.
این نرمافزار قدرتمند توانایی رندر بر پایه CPU و GPU را دارد. به صورت اصولی، تهیه یک پردازنده پر قدرت که در تک هسته بتواند فرکانس و کارایی بالایی را ارائه کند در اولویت است. پس از آن حداقل 32 گیگابایت رم و یک کارت گرافیک با حداقل 8 گیگابایت حافظه گرافیکی از جمله دیگر نیازمندیهای این نرمافزار گشنه است.
نرم افزار سینما 4 بعدی در ساخت فیلم
کارهایی که بعد از «کات» گفتن کارگردان اتفاق میفتد نیز به اندازهی صحنههای قبل از آن اهمیت دارد. نرم افزار سینما 4 بعدی در این زمینه، ابزارهای جالبی برای جلوههای بصری فیلمها ارائه می کند.
- با استفاده از Motion Tracking میتوانید المانهای 3 بعدی را وارد فیلم دوربین کنید. نیازی نیست تا مدام در حال جابهجایی بین آنها باشید و میتوانید یک صحنه از فیلم را به طور کامل در نرم افزار سینما چهاربعدی به اتمام برسانید.
- ابزار Character Object این امکان را به وجود آورده تا به جای تکنیکهای پیچیدهی ریگینگ، بر روی بُعد هنری انیمیشن تمرکز داشته باشید. بر اساس نمونههای آماده، یک ریگ برای هر کاراکتری که میخواهید، بسازید و اجزای آن را طبق ابعاد کاراکتر مورد نظر تغییر دهید. سپس اسکلت را به طرحتان متصل کنید تا آمادهی حرکت کردن شود.
نرم افزار سینما 4 بعدی در معماری
Cinema 4D دارای ابزارهای متعددی است که میتوان آنها را بر روی اشیاء Vectorworks اعمال کرد تا اشیایی با فرم آزاد مانند سقفهای مواج یا عناصر نما ایجاد کند. اتصال بین Vectorworks و Cinema 4D تعداد زیادی از امکانات جدید را برای جان بخشیدن به اشیاء معماری، رندر واقعی و موارد دیگر باز می کند.
نرم افزار سینما 4 بعدی در بازی های کامپیوتری
Cinema 4D یک نرم افزار حرفه ای مدل سازی، انیمیشن، شبیه سازی و رندر سه بعدی است. مجموعه ابزار سریع، قدرتمند، انعطافپذیر و پایدار آن، گردشهای کاری سهبعدی را برای طراحی، موشن گرافیک، VFX، AR/MR/VR، توسعه بازی و انواع حرفهایهای تجسم در دسترستر و کارآمدتر میکند.
- نرم افزار سینما 4 بعدی از فایلهای فرمت FBX پشتیبانی می کند. تقریباً تمامی موتورهای بازیها از این فرمت برای وارد کردن محیط و کاراکترهای انیمه شده استفاده میکنند.
- BodyPaint 3D از دیگر کاربردهای نرم افزار سینما 4 بعدی به حساب میآید. با استفاده از ویرایشگر UV، طراحیها را باز کرده و به طور مستقیم در نمای دو بعدی یا سه بعدی برنامه نقاشی کنید. صورتها و سایر جزئیات شخصیتها را مستقیماً بر روی طرحتان بچسبانید یا اینکه از طرح خروجی گرفته و در فتوشاپ، ویرایشهای مورد نظر را بر روی آن اعمال کرده و دوباره آن را به مدل خود اضافه کنید
در انتخاب نوع کیس و سیستم خنک کننده این سیستم ها سعی شده تا بر اساس مداومت و فشار بالای کار انتخاب شوند تا شما بتوانید براحتی از آن استفاده و هر چه سریعتر پروژه تان را به اتمام رسانید.
برای مشاوره و اطلاعات بیشتر درباره سیستم مورد نیازت با ما تماس بگیرید تا بهتون کمک کنیم.
پرزنت حضوری 02155958090
مشاوره آنلاین 09205958191
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.